Batman Begins - Help Select

Senin, 17 Februari 2020

RANCANGAN PERCOBAAN - 1 . PENDAHULUAN

Perancangan percobaan atau biasa disebut rancangan percobaan (Design of Experiment) adalah kajian mengenai penentuan dimana kerangka dasar serta kegiatan pengumpulan informasi terhadap objek yang memiliki variasi (stokastik), berdasarkan prinsip-prinsip statistika.


Bidang ini merupakan salah satu cabang yang cukup penting dalam statistika inferensial dan diajarkan di banyak cabang ilmu pengetahuan di perguruan tinggi karena berkaitan erat dengan pelaksanaan percobaan (eksperimen).


Perancangan percobaan dapat dikatakan sebagai "jembatan" bagi peneliti untuk bergerak dari hipotesis menuju pada eksperimen agar memberikan hasil yang valid secara ilmiah. Dengan demikian, perancangan percobaan dapat dikatakan sebagai salah satu instrumen dalam metode ilmiah.


PRINSIP PERANCANGAN PERCOBAAN

1. Pengacakan (Randomization)
Pengacakan adalah proses memasangkan masing masing level pada tiap faktor dengan acak dalam sebuah percobaan. Pengacakan dilakukan sebagai jaminan akan peluang yang sama bagi setiap satuan percobaan untuk mendapat suatu perlakuan.

2. Pengulangan (Replication)
Pengukuran biasanya selalu memiliki variasi dan ketidakpastian. Dengan mengulangi keseluruhan percobaan, akan bisa membantu mengidentifikasi sumber dari variasi tersebut.

3. Blocking
Blocking adalah mengatur percobaan menjadi beberapa group (block) yang masing masing group berisi faktor yang sejenis. Blocking membantu untuk mengetahui apakah ada pengaruh block terhadap hasil percobaan.

4. Ortgonal
Ortogonalitas adalah prinsip yang penting dalam hal rancangan-rancangan berblok tidak lengkap atau data tidak setimbang (unbalanced). Ortogonalitas menjamin bahwa pendugaan (estimation) dapat dilakukan. Selain itu, ortogonalitas akan menjaga agar efisiensi suatu rancangan tetap tinggi.

5. Factorial Experiment
Factorial experiment berati, dalam percobaan semua level dari tiap faktor di perhitungkan, bukan mengubah satu persatu faktor yang ada. Metode ini membuat percobaan menjadi lebih efisien.

MENGAPA DALAM SEBUAH PENELITIAN PERLU ADANYA RANCANGAN PERCOBAAN

1. Memperbaiki proses hasil

2. Mengurangi keragaman

3. Mengurangi waktu penelitian

4. Mengurangi biaya


RANCANGAN LINGKUNGAN

1. Rancangan Acak Lengkap (RAL)

2. Rancangan Acak Kelompok (RAK)

3. Rancangan Bujur Sangkar Latin (RBSL)

4. Rancangan Petak Terbagi (RPT)


KONSEP PENGUMPULAN DATA :
Peneliti mengadakan percobaan yang pada hakikatnya adalah mengadakan pengukuran dari suatu respon sebagai akibat pengaruh perlakuan tertentu. Dimana Perubah (Variables) ,apa yang akan kita ukur, alatnya apa serta bagaimana cara mengadakan pengukuran tersebut.